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quinta-feira, 31 de maio de 2012

Tutorial - Exercício splines - Modelando um alambrado no 3Ds Max




Olá leitores do site GFX Total, estamos de volta com mais um tutorial de 3Ds max e hoje vamos estudar um assunto pouco mais avançado no quisito modelagem.

Vamos criar um tela de alambrado utilizando Splines, o intuito maior deste tutorial é de aprofundarmos mais em modelagem lógica usando ao máximo o benefício das ferramentas do 3Ds Max através de exercícios e raciocínio lógico.



Embora não esteja em boas condições, resolvi criar este tutorial em resposta a gratidão do pessoal que nós acompanha e tem comentado pois só assim saberemos se foi útil ou não.

No mais agradeço a todos pela força e em breve farei o máximo para recuperar o tempo perdido. Um grande abraço a todos e até o próximo tutorial aqui no site GFX Total.

Download dos arquivos salvos do tutorial e da cena acima






Para visualizar o vídeo clique aqui; 


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