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quarta-feira, 16 de maio de 2012

Tutorial - Modelando objetos complexos no 3Ds Max



Olá leitores do site GFX Total, hoje iremos forçar um pouco mais e para isto foi desenvolvido um tutorial mostrando a criação de objetos complexos utilizando como exemplo uma torneira caseira.

Neste tutorial de 3Ds Max iremos entender mais alguns processos sobre a lógica para obtermos os objetos mais próximos do esboço, neste caso a referência.

Como já postei vários tutoriais sobre manuseio e extração de malha acho que está chegando a hora de forçar a barra e tentarmos algo mais difícil.


Este tutorial é focado na modelagem embora seja um bom modelo, utilizaremos a torneira como simples exemplo para aplicações de tecnicas de modelagem.

Segue a imagem utilizada no tutorial, para baixar clique para aumentar a imagem e depois salve em qualquer diretório de seu computador.



No mais um grande abraço a todos e bons estudos...





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