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segunda-feira, 18 de junho de 2012

Tutorial - Introdução a animação - Rig 3Ds Max

Tutorial - Introdução a animação - Rig 3Ds Max


Olá amigos leitores do site GFX Total, é com imenso prazer que venho novamente com tutoriais dedicado as pessoas que estam batalhando e correndo atrás do conhecimento.

O novo assunto trata-se de Rig de personagem, começaremos pelo intendimento sobre pontos centrais de objetos entendendo seus objetivos e também aplicações.

Nesta vídeo aula vamos entender o processo de lincagem por hieráquia conhecendo também os princípios básicos para lincarmos objetos.


Trata-se de um assunto básico para quem deseja começar a criar animação de personagem e também podemos aplicas a outros exemplos como será mostrado em tutoriais futuros.

Download do arquivo final - imagem acima




Vídeo tutorial aqui.




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