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sábado, 7 de julho de 2012

Tutorial - Modelando a mão de um personagem cartoon no 3Ds Max




Olá leitores do site GFX Total, voltando aos tutoriais de modelagem, desta vez trataremos do assunto "Modelando a mão de personagem cartoon" que também pode ser aplicado a modelagem de mãos humanas simplesmente alterando as proporções.



Neste seguimento daremos ênfase a criação e refinamento de malha visando um melhor aproveitamento do modelo com baixas quantidades de divisões.


O processo consiste não somente em modelar diretamente mas criar saídas para a diminuição de recortes a partir de pontos de fuga. O tutorial possui um período de 48 minutos e por isto adianto que não faremos o personagem devido ao imenso trabalho e tempo de explicação que se gasta.

De qualquer forma, usando a criatividade podemos desenvolver/criar formas simplificadas de modelar apenas utilizando a técnica exibida neste tutorial.


DOWNLOAD DOS ARQUIVOS UTILIZADOS NO TUTORIAL (3DS MAX v2010)

Um ótimo final de semana a todos e até o próximo encontro aqui no site GFX Total.

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Vídeo tutorial - Parte 01

Vídeo tutorial - Parte 02


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