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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Tutorial - Modelando uma churrasqueira no 3Ds Max



Olá amigos do site GFX Total.

Bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max onde iremos trabalhar a modelagem de uma churrasqueira completa (grade, bácia, suporte e rodas) e aprender algumas orientações sobre como iniciar um projeto simples, desde a criação e avaliação de uma referência até a modelagem final.




Resultado do tutorial



Veremos as principais aplicação de modificadores e a importância da utilização correta do mesmo. Também estudaremos a utilização dos shapes para modelar de forma rápida e eficaz as estruturas da churrasqueira. "Vale lembrar que podemos utilizar os mesmos princípios que serão demonstrados no tutorial para criar objetos similares como cadeira de praia, suporte para plantas, clipes para papéis, cabides, etc."

Modelo finalizado com aplicação de textura



Na continuação faremos a texturização e renderização e pós produção fechando assim este tema importantíssímo. Aguardo você neste mesmo canal e neste mesmo horário. Abração a todos.


Download do modelo final


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